早些時(shí)候的文學(xué)作品多以男性為主角,男性總是英雄,而女人總是英雄身邊的美人,早在上個(gè)世紀(jì),女性意識(shí)崛起,女人開(kāi)始在各方面領(lǐng)域證明自己可以和男性平起平坐,女強(qiáng)人也比比皆是。很多自強(qiáng)女性也告訴了全世界:男人能做到的,我們也能,我們能靠自己!
也正是因?yàn)檫@個(gè)趨勢(shì),大量的文學(xué)作品中,女性不再是附屬品,而是成為了不亞于男性的女英雄,今天就讓小編給大家盤(pán)點(diǎn)十款女性為主角的電子游戲吧。
古墓麗影新三部曲
古墓麗影是一款早在90年代就誕生的作品,游戲中開(kāi)拓性的設(shè)定了一個(gè)富有冒險(xiǎn)精神的英國(guó)女貴族:勞拉克勞馥。由于當(dāng)時(shí)的圖形限制,玩家們只能通過(guò)大量腦補(bǔ)的方式想象這個(gè)女英雄的英姿。
勞拉克勞馥在老版古墓麗影中,形象更接近于一個(gè)體操運(yùn)動(dòng)員。在2009年,Eidos重制了古墓麗影系列,新版古墓麗影中,勞拉的形象更為寫(xiě)實(shí),游戲中將從勞拉的起源開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)剖析這位女英雄的成長(zhǎng)之路,游戲中,勞拉必須征服致命的叢林,穿越恐怖的古墓,撐過(guò)自己人生中最黑暗的時(shí)刻。勞拉一路狂奔,拯救世界免遭瑪雅預(yù)言中的天災(zāi)摧毀,她終將迎接命運(yùn),成長(zhǎng)為命中注定的古墓俠盜。
新三部曲中最后一部作品是古墓麗影暗影,游戲的劇情在高水平樂(lè)趣和腳踏實(shí)地探索之間的平衡讓人滿意,也為勞拉在2013年啟程之后的旅途帶來(lái)了非常有意義的結(jié)尾,讓她成為了我們?cè)?0年前首次見(jiàn)到她時(shí)的那個(gè)模樣。游戲中可以享受的實(shí)在太多,不管是創(chuàng)意還是惡魔般的解謎,滿得幾乎快要溢出來(lái),即使在20多年后的今天,勞拉依然能帶來(lái)初見(jiàn)時(shí)的震撼。

尼爾機(jī)械紀(jì)元
尼爾機(jī)械紀(jì)元是由SE和白金工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲。故事發(fā)生在和《尼爾》相同的世界,并將有一個(gè)全新的故事劇情,但和前作幾乎沒(méi)有關(guān)聯(lián)。玩家將扮演女主角"2B"與各種各樣的機(jī)器人搏斗。游戲講述在被摧毀的地球上由人類(lèi)的敵人外星人派來(lái)的機(jī)械生命體與人類(lèi)方派出的人造人"尤爾哈(YoRHa)"部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。
游戲中,人類(lèi)已經(jīng)被來(lái)自另一個(gè)世界的機(jī)械生命體趕出了地球。為了奪回地球,人類(lèi)抵抗軍孤注一擲,派遣了一支人形機(jī)器人士兵軍隊(duì),以摧毀入侵者。現(xiàn)在,機(jī)械生命體和人形機(jī)器人之間的戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始了……而這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)可能很快就將揭開(kāi)一個(gè)早已被遺忘的世界真相。
而人氣大火的2B小姐姐,可以輕松切換近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊,在各種開(kāi)闊的野外地圖里對(duì)抗成群的敵人以及極具挑戰(zhàn)性的頭目。精準(zhǔn)的控制和驚人的流暢戰(zhàn)斗對(duì)于新手來(lái)說(shuō)很容易學(xué)習(xí),同時(shí)也為經(jīng)驗(yàn)更豐富的動(dòng)作玩家提供了進(jìn)一步挖掘戰(zhàn)斗效果的可能性。玩家可結(jié)合輕型和重型攻擊,發(fā)起高速作戰(zhàn)行動(dòng),并在迅捷而帥氣的躲閃之間,輕松切換各種武器。
這是一款美麗而又瘋狂的游戲,與此同時(shí)還充滿了樂(lè)趣。再加上2B小姐姐的出色演出,誰(shuí)人不喜歡尼爾機(jī)械紀(jì)元呢?

奇異人生:暴風(fēng)前夕
游戲是由Deck Nine制作Square Enix發(fā)行的一款冒險(xiǎn)游戲。游戲共有三個(gè)章節(jié),時(shí)間設(shè)定在《奇異人生》故事發(fā)生之前的三年。本次的主人公是叛逆少女歌露兒普萊斯,在跌宕起伏的新故事中,她與瑞秋安布爾結(jié)成了一段不可思議的友誼。本游戲榮獲英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院(BAFTA)最佳劇情游戲獎(jiǎng)。
游戲中玩家要扮演16歲的叛逆少女歌露兒·普萊斯,她與命中注定會(huì)取得成功的女孩-美麗且受歡迎的瑞秋·安布爾結(jié)成了一段不可思議的友誼。當(dāng)瑞秋的世界由于家庭秘密而天翻地覆時(shí),是她們新建立的情誼給了彼此戰(zhàn)勝困難的力量。
游戲中不光玩家要面對(duì)層層困難,與此同時(shí)游戲還會(huì)描繪出一個(gè)妙齡少女的內(nèi)心糾結(jié),游戲本身是電影互動(dòng)式,玩家不需要太多操作,只需要老老實(shí)實(shí)看劇情,與此同時(shí)按下對(duì)應(yīng)的按鍵即可推動(dòng)劇情發(fā)展,而劇情的走向?qū)⒂型婕易约簛?lái)決定。

瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪
《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,以1349年爆發(fā)黑死病導(dǎo)致崩壞的法國(guó)為舞臺(tái),主人公姐姐Amicia和弟弟Hugo出生在一個(gè)貴族家庭(地主),由于宗教原因全家被殺,姐弟倆逃出生天,并在被鼠疫破壞的村內(nèi)活了下來(lái),這里瘟疫橫行,死亡肆虐,姐弟兩人被異端審判庭追蹤,她們必須想法設(shè)法逃出生天。
游戲中擁有變態(tài)能力的是女主的弟弟Hugo,弟弟可以操控老鼠,而真正內(nèi)心強(qiáng)大的是女主Amicia,她雖然只有16歲,但面對(duì)各種災(zāi)難和敵人的侵襲以及朋友的幫助下,還是一步步成長(zhǎng)和蛻變。
游戲中女主還要通過(guò)自己的智慧解除各種機(jī)關(guān),以及結(jié)合弟弟的控鼠能力來(lái)消滅敵人,在劇情方面,也會(huì)非常著重于描述一個(gè)小女孩面對(duì)各種毀天滅地大災(zāi)難時(shí)的內(nèi)心OS。

血污:夜之儀式
《赤痕:夜之儀式》是一款以探索為主的橫向卷軸動(dòng)作角色扮演游戲,在內(nèi)容豐富的游戲設(shè)定中融入你所了解和喜愛(ài)的銀河惡魔城類(lèi)型游戲的所有最佳特色。扮演米麗亞姆,一個(gè)被煉金術(shù)士詛咒而導(dǎo)致身體正慢慢變成水晶的孤兒。為了拯救她自己,事實(shí)上還有所有人類(lèi),她必須通過(guò)奮力戰(zhàn)斗闖過(guò)一座充滿惡魔的城堡,這座城堡由她的老朋友吉貝爾召喚而來(lái),吉貝爾的身心已經(jīng)變成了水晶,不再是一副血肉之軀。
游戲本身采用了2.5D視角,實(shí)現(xiàn)了更為精細(xì)的效果。
作為惡魔城的精神續(xù)作,由五十嵐大叔親自操刀,延繼了《月下夜想曲》的2.5D精美畫(huà)風(fēng),山根大媽沁入人心的配樂(lè),配合龐大的地圖系統(tǒng),強(qiáng)大的魂之碎片以及華麗的武器特效,游戲絕對(duì)值得期待。惡魔再現(xiàn),斯城再臨。而這款《血污》也被廣泛認(rèn)為是惡魔城的精神續(xù)作。可以看到在傳統(tǒng)的經(jīng)典橫版以外,三維也賦予了游戲新的內(nèi)容,雖然畫(huà)面確實(shí)有點(diǎn)屑,但是手感優(yōu)秀扎實(shí)。

暗黑血統(tǒng)3
《暗黑血統(tǒng)3》由原班人馬組成的Gunfire Games開(kāi)發(fā),延續(xù)了《暗黑血統(tǒng)》標(biāo)志性的藝術(shù)風(fēng)格:遼闊的世界末日風(fēng)環(huán)境,上到天堂下到地獄,兼有被戰(zhàn)爭(zhēng)摧毀的破敗和原始自然之力氣息。玩家扮演怒火(Fury),回歸末日地球,任務(wù)是搜索并擊敗七宗罪。作為天啟四騎士中最難以預(yù)測(cè)和最神秘的人物,玩家必須成功將肆虐地球的力量歸于平衡。
怒神Fury可以靈活運(yùn)用鞭子和魔法,來(lái)探索這個(gè)永無(wú)止境的世界,同時(shí)可以來(lái)回傳送到之前的地點(diǎn)來(lái)進(jìn)行解謎。
和前作一樣,這代依然有著令人嘆為觀止《暗黑血統(tǒng)》特有藝術(shù)風(fēng)格:因戰(zhàn)爭(zhēng)破壞和大自然反撲而殘破不堪的空蕩災(zāi)變世界,將帶領(lǐng)玩家將從天堂仙境落入地獄深淵。

地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭
《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》是Ninja Theory工作室開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)動(dòng)作游戲,游戲故事以凱爾特神話為背景。主角塞娜踏上了一條猶如地獄般的黑暗之路,在這個(gè)異態(tài)的世界,塞娜開(kāi)始了心靈的旅程。游戲?qū)⒁运囊暯莵?lái)見(jiàn)證這個(gè)世界,通過(guò)她去尋找隱秘的真相。
這個(gè)團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)制作過(guò)奴役:奧德賽西游和鬼泣,所以大可不必在這款游戲的動(dòng)作部分有什么問(wèn)題,游戲的劇情發(fā)生在維京世代,玩家需要扮演一個(gè)心靈受創(chuàng)的女凱爾特戰(zhàn)士,追尋她失去愛(ài)人的靈魂,而由于女主的設(shè)定是有精神分裂,她會(huì)是不是看到幻象,并且和自己想象出來(lái)的各種北歐神話敵人戰(zhàn)斗,游戲還請(qǐng)來(lái)了神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)家來(lái)深入探討一個(gè)瘋子的內(nèi)心世界,并得以精確還原。
游戲中玩家會(huì)是不是聽(tīng)到耳邊的囈語(yǔ)和一些不存在的景象,游戲也會(huì)帶玩家探索這個(gè)女凱爾特戰(zhàn)士的瘋狂之心。
游戲中的戰(zhàn)斗方式非常硬核,沒(méi)有什么炫麗的連環(huán)技,只有寫(xiě)實(shí)的拳拳到肉的戰(zhàn)斗,《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》在氛圍營(yíng)造、敘事、在機(jī)制和故事等方面的結(jié)合,展現(xiàn)出的水平是大師級(jí)的。雖然有些時(shí)候,我們會(huì)意識(shí)到我們正在玩一個(gè)游戲,但是Ninja Theory傾力打造的塞納和她的故事給人帶來(lái)一種驚艷的感覺(jué)。這個(gè)游戲每個(gè)人都值得去玩,我非常榮幸有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到了塞納的內(nèi)心世界,雖然流程有些簡(jiǎn)短。

刺客信條奧德賽
由育碧打造的刺客信條系列一直是大受歡迎的IP,也是所有玩家?guī)缀醵紩?huì)聽(tīng)過(guò)的游戲系列,刺客信條奧德賽則將劇情放在了第一代刺客誕生的數(shù)百年前,古希臘戰(zhàn)場(chǎng)上的半神是如何影響整個(gè)古希臘戰(zhàn)場(chǎng)的。
游戲中玩家實(shí)際上可以選擇兩個(gè)角色,是弟弟阿利克西歐斯或姐姐卡珊德拉,但官方主角是姐姐卡珊德拉,卡珊德拉在游戲中的硬朗形象大受玩家歡迎。作為一個(gè)半神,卡珊德拉在影響雅典城邦和斯巴達(dá)城邦的局勢(shì)上起到了關(guān)鍵性作用,與此同時(shí)在追尋自己的身世時(shí)還要面對(duì)神教敵人的冷箭。
游戲?yàn)橥婕姨峁┝藥缀跽麄€(gè)愛(ài)琴海,地圖上包括了整個(gè)雅典和斯巴達(dá)城邦群島,而群島之間的旅行方式則需要玩家駕駛著自己的戰(zhàn)船前往。
這也是刺客信條系列第一部真正意義上的角色扮演類(lèi)游戲,玩家可以采用不同的對(duì)話得到不同的結(jié)果或睡不同的人。
不光是人類(lèi)敵人,由于游戲設(shè)定,玩家還可以接觸到一些古希臘的怪物,比如牛頭人米諾陶諾斯或蛇妖美杜莎等。

地平線:零之曙光
由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的,PlayStation 4平臺(tái)獨(dú)占的第三人稱(chēng)動(dòng)作角色扮演游戲,游戲中的場(chǎng)景發(fā)生在后啟示錄時(shí)代,顛覆了以往的世界末日及廢土設(shè)定,地平線零之曙光中的世界是AI只能毀掉了人類(lèi)世界,并在自身的母巢中生產(chǎn)大量機(jī)械恐龍,由機(jī)械恐龍統(tǒng)治著人類(lèi)世界,而人類(lèi)則像野蠻人一樣,文明倒退了幾千年,只能用電子產(chǎn)品和原始物件結(jié)合的兵器來(lái)對(duì)抗這些機(jī)械恐龍,游戲整體風(fēng)格是一種原始野性+硬核科幻的狂野結(jié)合,別有一番風(fēng)味。
游戲中玩家要扮演的角色是一個(gè)被自己族群拋棄的年輕女性亞羅伊,在大陸上各式各樣敵人的威脅下,女主同樣還要調(diào)和幾個(gè)國(guó)家之間的矛盾并發(fā)現(xiàn)世界為何變成現(xiàn)在這樣的真相。
游戲采用了開(kāi)放世界的設(shè)定,以及無(wú)數(shù)的支線任務(wù),優(yōu)秀的畫(huà)面也讓能滿足所有玩家的喜愛(ài)。

控制
游戲由綠美迪娛樂(lè)(Remedy Entertainment)制作、505 Games發(fā)行的一款第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲中玩家需要扮演聯(lián)邦控制局(FCB,虛構(gòu)的機(jī)構(gòu))局長(zhǎng)杰茜,機(jī)緣巧合下,她撿起了前任自殺局長(zhǎng)的槍?zhuān)^承了局長(zhǎng)的衣缽。
游戲采用了電影化敘事的手法,劇情方面的表現(xiàn)形式非常像美劇,而游戲玩法上是動(dòng)作游戲的玩法,玩家需要操控杰茜運(yùn)用她的超能力來(lái)對(duì)抗敵人,與此同時(shí)還要探索整個(gè)聯(lián)邦控制局的淪陷原因,游戲整個(gè)場(chǎng)景都發(fā)生在聯(lián)邦控制局的龐大建筑物中,由于異常物的干涉,這個(gè)建筑物變成了可變換的魔幻建筑。
除了人類(lèi)敵人,制作組還在游戲中布置了大量異常物敵人,比如各種日常生活中的小物件可能都是異常物,而聯(lián)邦控制局本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是異常物收容所,只是因?yàn)橐恍┦录Э亓耍@對(duì)于SCP愛(ài)好者來(lái)說(shuō)可謂是巨大福音。
杰茜在接過(guò)局長(zhǎng)重任后,需要接著自己的權(quán)限在控制局中不同區(qū)域探索,但主要目的是為了尋找自己的弟弟,與此同時(shí)還要探究自己為什么會(huì)成為局長(zhǎng),以及了解到自己的家鄉(xiāng)希望鎮(zhèn)當(dāng)年發(fā)生了什么。

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